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2.9 KiB
HLSL
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#ifndef POI_DEBUG
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#define POI_DEBUG
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float _DebugEnabled;
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uint _DebugMeshData;
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uint _DebugLightingData;
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uint _DebugCameraData;
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void displayDebugInfo(inout float4 finalColor)
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UNITY_BRANCH
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if (_DebugEnabled != 0)
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{
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//Mesh Data
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if (_DebugMeshData == 1)
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{
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finalColor.rgb = poiMesh.normals[0];
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return;
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}
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else if(_DebugMeshData == 2)
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{
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finalColor.rgb = poiMesh.normals[1];
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return;
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}
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else if(_DebugMeshData == 3)
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{
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finalColor.rgb = poiMesh.tangent;
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return;
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}
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else if(_DebugMeshData == 4)
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{
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finalColor.rgb = poiMesh.binormal;
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return;
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}
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#ifdef POI_LIGHTING
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if (_DebugLightingData == 1)
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{
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finalColor.rgb = poiLight.attenuation;
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return;
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}
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else if(_DebugLightingData == 2)
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{
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finalColor.rgb = poiLight.directLighting;
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return;
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}
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else if(_DebugLightingData == 3)
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{
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finalColor.rgb = poiLight.indirectLighting;
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return;
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}
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else if(_DebugLightingData == 4)
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{
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finalColor.rgb = poiLight.lightMap;
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return;
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}
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else if(_DebugLightingData == 5)
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{
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finalColor.rgb = poiLight.rampedLightMap;
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return;
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}
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else if(_DebugLightingData == 6)
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{
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finalColor.rgb = poiLight.finalLighting;
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return;
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}
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else if(_DebugLightingData == 7)
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{
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finalColor.rgb = poiLight.nDotL;
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return;
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}
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#endif
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if(_DebugCameraData == 1)
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{
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finalColor.rgb = poiCam.viewDir;
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return;
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}
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else if(_DebugCameraData == 2)
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{
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finalColor.rgb = poiCam.tangentViewDir;
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return;
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}
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else if(_DebugCameraData == 3)
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{
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finalColor.rgb = poiCam.forwardDir;
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return;
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}
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else if(_DebugCameraData == 4)
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{
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finalColor.rgb = poiCam.worldPos;
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return;
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}
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else if(_DebugCameraData == 5)
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{
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finalColor.rgb = poiCam.viewDotNormal;
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return;
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}
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}
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}
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#endif
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