yet another simplification of dotile()
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view.c
55
view.c
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@ -133,17 +133,15 @@ dotile(Arg *arg) {
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|||
continue;
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||||
}
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||||
c->ismax = False;
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||||
c->x = sx;
|
||||
c->y = sy + bh;
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||||
if(n == 1) { /* only 1 window */
|
||||
c->x = sx;
|
||||
c->y = sy + bh;
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||||
c->w = sw - 2 * BORDERPX;
|
||||
c->h = sh - 2 * BORDERPX - bh;
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||||
}
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||||
else if(i == 0) { /* master window */
|
||||
c->x = sx;
|
||||
if(stackpos == StackLeft)
|
||||
c->x += stackw;
|
||||
c->y = sy + bh;
|
||||
switch(stackpos) {
|
||||
case StackLeft:
|
||||
case StackRight:
|
||||
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@ -156,35 +154,32 @@ dotile(Arg *arg) {
|
|||
break;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(th > bh) { /* tile window */
|
||||
c->x = sx;
|
||||
else { /* tile window */
|
||||
if(stackpos == StackRight)
|
||||
c->x += master;
|
||||
c->w = tw - 2 * BORDERPX;
|
||||
c->h = th - 2 * BORDERPX;
|
||||
switch(stackpos) {
|
||||
case StackLeft:
|
||||
case StackRight:
|
||||
c->y = sy + (i - 1) * th + bh;
|
||||
if(i + 1 == n)
|
||||
c->h = sh - c->y - 2 * BORDERPX;
|
||||
break;
|
||||
case StackBottom:
|
||||
c->y = sy + master + (i - 1) * th + bh;
|
||||
if(i + 1 == n)
|
||||
c->h = sh - c->y - 2 * BORDERPX;
|
||||
break;
|
||||
if(th > bh) {
|
||||
switch(stackpos) {
|
||||
case StackLeft:
|
||||
case StackRight:
|
||||
c->y = sy + (i - 1) * th + bh;
|
||||
if(i + 1 == n)
|
||||
c->h = sh - c->y - 2 * BORDERPX;
|
||||
break;
|
||||
case StackBottom:
|
||||
c->y = sy + master + (i - 1) * th + bh;
|
||||
if(i + 1 == n)
|
||||
c->h = sh - c->y - 2 * BORDERPX;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
c->w = tw - 2 * BORDERPX;
|
||||
c->h = th - 2 * BORDERPX;
|
||||
}
|
||||
else { /* fallback if th < bh */
|
||||
if(stackpos == StackBottom)
|
||||
c->y += master;
|
||||
c->w = stackw - 2 * BORDERPX;
|
||||
c->h = stackh - 2 * BORDERPX;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else { /* fallback if th < bh */
|
||||
c->x = sx;
|
||||
if(stackpos == StackRight)
|
||||
c->x += master;
|
||||
c->y = sy + bh;
|
||||
if(stackpos == StackBottom)
|
||||
c->y += master;
|
||||
c->w = stackw - 2 * BORDERPX;
|
||||
c->h = stackh - 2 * BORDERPX;
|
||||
}
|
||||
resize(c, False, TopLeft);
|
||||
i++;
|
||||
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